Anime ──   從缺。
Comic ──   從缺。
Game ──   魔物獵人2 攜帶版 ( MHP2 );
         FFT獅子戰爭(ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争)。
Read  ── 《諸神的起源》作者:何新 。
Movie ── 《追風箏的孩子》(The Kite Runner) 導演:Marc Forster;
       《屋頂上的童年時光》(Along the Ridge) 導演:Kim Rossi Stuart。

居、居然,我的漫畫閱讀書單會有從缺的時候,連我自己都不敢相信。動畫原本要看機動警察電影版,但是卻無法如願(後述)。而應該被剔除在名單外的MHP2,也因PSP液晶破裂送修的期間改打PS2版的MH2,雖只有短短3、4天,卻讓我取回PSP後又開始陷入無止境的素材地獄。

終於,把上下兩冊的《蘇菲的世界》看完了,真的是很入門的哲學讀物,個人覺得結局相當的差勁、草率,有點虎頭蛇尾,可惜。目前則是再次回鍋《諸神的起源》,從遠古的十字紋開始,探討中國神話系統的太陽神及相關的月神、風神、龍、鳳圖騰......等的起源與關聯。距離上次閱讀也有好幾年了,再看一次反而讓我想起星野之宣的「宗像教授」系列作品,同樣都是神話與考古的題材,一個是嚴謹考據而推理的近論文式文體,一個是大膽重構神話的半真半虛擬漫畫作品,在我讀來都是風味絕佳,但對於日本漫畫題材的多面性則是感到敬佩。

關於電影,先說《追風箏的孩子》:「電影改編自阿富汗作家卡勒德胡賽尼同名小說,講述了一個關於友情、家庭、悲慘錯誤及補償之愛的感人故事,藉由這則充滿人性的故事,讓全世界的人知道,所有人都有機會贖罪並得到原諒。」這是網路上找到的文案式簡介,我沒讀過原著小說,也不好就原著/電影的內容差異做評論,但僅從電影的角度,也不能掩飾電影版對於哈山、阿米爾之間情誼描寫不足的事實,當敘事從回憶轉為現在進行式時,我對於大篇幅且粗率的描寫阿米爾拯救哈山之子感到驚訝,直到我看到電影文案的那句:「所有人都有機會贖罪並得到原諒」。原來,就是為了要強調且達到這個要素,我必須多花30多分鐘才能看到片尾的工作人員名單。

《屋頂上的童年時光》,配合薔蜜颱風做做樣子才陪著看,其實我想看的是《PATLABOR THE MOVIE》(機動警察電影版:東京防衛戰,幹~中文譯名真鳥),終於今年有個陣風達到17級的颱風,看個內容和颱風有關的電影才應景。轉回《屋頂上的童年時光》,我看不懂義大利文,不知是否原名就是如此,但我整部片看來看去,實在不知道屋頂上有什麼重要的主題,屋頂這個場景出現的次數也不會比電梯、或是泳池來的多,怎麼不叫《電梯裡的童年時光》或是《泳池中的童年時光》?更糟糕的是,DVD版被剪的亂七八糟,幾段描寫正值青春期的男主角姐姐對男主角下手的片段都刪去,而且手法粗劣,我還以為我是在戲院看二鑾電影咧。簡言之,這也是一個主題不夠明確,而伏筆真的都沉下去的「得獎電影」。也許,這就是它之所以得獎的原因吧。

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