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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 2月 27 週二 200711:49
  • 最近我把生命浪費在:

最近我把生命浪費在:
Anime   ─《蘋果核戰》(APPLE SEED),電影版。
Comic   ─    同上,第一集。
Game    ─《魔物獵人》(MHP),PSP版。
Read─《諸神的起源》,何新著。
Movie   ─《暴力效應》(A History of Violence ),導演:大衛柯能堡。
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  • 2月 27 週二 200710:44
  • 電玩,暫時收押

過年回家,老婆和二妹聊起了電玩怨婦的話題,想當然耳,我與妹夫成了箭靶。
打電玩有這麼嚴重嗎?憑著20多年電玩資歷,我也想說清楚,講明白。
但是夏蟲不可語冰,就算說破了嘴,我也不可能讓老婆了解ACG的魅力。
不過,倒也無法想像老婆被我說動後,同樣一頭栽進ACG的世界那種景象就是了,這情況的發生率遠低於EVA初號機的啟動率。
事實上,連要讓她了解ACG其實是種人畜無害的存在,都有很大的困難。或許她不像其他人,會限制、禁止、威脅我不准玩GAME或看漫畫,不過也僅止於如此,但我還是很感激。
現在,我也很識趣的盡量不在她面前玩GAME(從昨天開始),或許這樣會讓她對ACG的仇恨值降低一些。
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  • 1月 16 週二 200711:27
  • 美哉蘭陽.舞進歐洲展風情

美哉蘭陽.舞進歐洲展風情
主辦單位:蘭陽青年會

◎找我買票有八折優惠唷

 走過了四十年的蘭陽舞蹈團,迎接下個十年,蘭陽舞蹈團在既有的舞蹈基礎上,結合全新的舞台、燈光、服裝、道具重新詮釋民族舞風,本次作品主題,為「彩蝶舞影.熱鬧迎春」,內容表現台灣民間迎春即景及節日的熱鬧氣氛。此次演出為本團2008年前進歐洲劇院公演前準備,特別邀請歐洲藝術經紀人來台觀賞,希望經由蘭陽的演出,把優雅古典的民族舞,揉合現代舞蹈意念,讓民間傳統文化內容,透過舞蹈方式,讓國內外人士在舞者肢體動作間,體驗我們文化豐富的內涵。

--時間地點票價
2007/2/10
下午 07:30:00
宜蘭縣文化局演藝廳鏡0365200/300/500/
    

購票注意事項
持學生證購票可享有9折(入場時請出示學生證);團體票10人以上88折;團體票20人以上85折;團體票30人以上8折
 
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  • 12月 29 週五 200614:55
  • FFT最新影片

史克威爾終於開放了Final Fantasy Tactics 獅子戰爭的影片,還提供桌面壁紙下載。
由 SQUARE ENIX 製作的 PSP 模擬角色扮演遊戲《Final Fantasy 戰略版:獅子戰爭(Final Fantasy Tactics)》,現於官方網站公布了日前於 JUMP FESTA 2007 中展出的遊戲影片,供玩家欣賞。
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  • 個人分類:遊戲
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  • 12月 26 週二 200613:57
  • 《蟲師》動畫版就在今晚8點ANIMAX頻道

相當令人期待的動畫化作品,原作中最讓我沉迷的是那種帶有西炯子筆調的微醺迷濛,或許這是同樣身為女性作家所擁有的相同特質吧,而動畫版中要怎樣表現這種氛圍,這又是考驗監督的能力了。

相關訊息取自於ANIMAX
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  • 個人分類:動畫
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  • 12月 25 週一 200610:15
  • 術士DOT巨集[轉貼自奇樂綜合論壇]

術士DOT巨集[轉貼自奇樂綜合論壇]取代放逐術1級,放逐目標是惡魔或元素時才會對隊員發話
/script u=UnitCreatureType;t="target";p=UnitName;if (u(t) == "惡魔" or u(t) == "元素生物") then SendChatMessage("放逐目標"..u(t)..":"..p(t)..",最長20秒請等一下攻擊","party") end;
/施放 放逐術(等級 1) 取代放逐術2級,放逐目標是惡魔或元素時才會對隊員發話
/script u=UnitCreatureType;t="target";p=UnitName;if (u(t) == "惡魔" or u(t) == "元素生物") then SendChatMessage("放逐目標"..u(t)..":"..p(t)..",最長30秒請等一下攻擊","party") end;
/施放 放逐術(等級 2) 取代基爾羅格之眼,施放會用隊頻發話
/P 施放基爾羅格之眼進行偵查,請等等
/施放 基爾羅格之眼(召喚) 取代厄運詛咒,每次上詛咒會有不用的對話
/script OP={"預言了%T的末來,死!", "拿出寫有%T的草人開始插針", "%T又何苦呢?馬上就讓你解脫"} CastSpellByName("厄運詛咒") SendChatMessage(OP[random(getn(OP))],"EMOTE") 取代召喚儀式,在隊伍時會用隊頻,在團隊時會用團頻發話
/script msg1 = ",麻煩兩名隊員幫忙按門";msg = "召喚隊友:";a=SendChatMessage;b=UnitName;c="target";if (GetNumPartyMembers()>0) then if (GetNumRaidMembers()>0) then a(msg..b(c)..msg1,"Raid");else a(msg..b(c)..msg1,"Party"); end;end
/施放 召喚儀式 三合一的吸取巨集,有魔吸魔,沒魔吸血,快死吸靈魂
/Script if(UnitHealth("Target")<30) then CastSpellByName("吸取靈魂") else if(UnitMana("Target")>0) then CastSpellByName("吸取法力") else CastSpellByName("吸取生命") end end; 取代吸取生命,血太滿會先自動生命分流
/script if (UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player")<350) then CastSpellByName("生命分流") else CastSpellByName("吸取生命") end; 取代獻祭,如果有暗影冥思的效果就改射暗影箭
/script z=0;for i=1,16 do UnitBuff("player", i);GameTooltip:SetUnitBuff("player",i);if GameTooltipTextLeft1:GetText()=="暗影冥思" then z=1;end;end;if z==1 then CastSpellByName("暗影箭");else CastSpellByName("獻祭");end; 取代奴役惡魔,照目標魔惡等級使用不同等級的奴役法術
/Script if (UnitLevel("target")>59) then CastSpellByName("奴役惡魔(等級 3)") elseif (UnitLevel("target")>45) then CastSpellByName("奴役惡魔(等級 2)") else CastSpellByName("奴役惡魔(等級 1)") end; 取代暗影箭,當魔不夠時會生命分流,血不夠時會生命吸取
/script f=UnitMana;g=UnitManaMax;a="player";b=CastSpellByName;c=UnitHealth(a)/UnitHealthMax(a);d=f(a)/g(a);if d<0.07 then if c>0.60 then b("生命分流");else b("吸取生命");end else b("暗影箭");end 取代製造極效治療石,做治石時會隨機說話
/script OP={"製作一顆吃了會死的石頭", "東摸摸西摸摸拿出一顆治療石", "把一顆治療石打成兩顆", "想了想在治療石中下毒", "詛咒拿了這顆石頭會出事"} SendChatMessage(OP[random(getn(OP))],"EMOTE")
/施放 製造極效治療石 讓地獄對自己用吞噬魔法,然後自動切回原本的目標
/target player
/施放 吞噬魔法
/script TargetLastEnemy(); 取代火焰之雨,魔不夠時會生命分流,魔夠會用隊頻發話
/script if GetInventoryItemCooldown("player", 14) == 0 then UseInventoryItem(14); SpellStopCasting(); end
/Script s=SendChatMessage;y="施放AE技火焰之雨,牧師留意一下";if (UnitMana("player")>1126) then s(y,"PARTY") else CastSpellByName("生命分流") end;
/施放 火焰之雨 取代地獄烈焰,魔不夠時會生命分流,魔夠會用隊頻發話
/script if GetInventoryItemCooldown("player", 14) == 0 then UseInventoryItem(14); SpellStopCasting(); end
/Script s=SendChatMessage;y="施放AE技地獄烈焰,牧師請注意";if (UnitMana("player")>1235) then s(y,"PARTY") else CastSpellByName("生命分流") end;
/施放 地獄烈焰 取代生命分流,生命分流時會發話,不建議使用
/script OP={"的血噴了出來!", "咬自己的手腕開始吸血", "快貧血了!", "血流如注", "血濺五尺遠~"} CastSpellByName("生命分流") SendChatMessage(OP[random(getn(OP))],"EMOTE") 取代繃帶,對自己綁繃帶並且發話,繃帶必需放在右邊數來第3格包包的右上(16格包)
/script OP={"綁起了繃帶", "變成木乃伊", "包了一圈又圈", "覺得繃帶不夠用", "全身包起來"} SendChatMessage(OP[random(getn(OP))],"EMOTE")
/script TargetUnit("player");
/script UseContainerItem(2,4);
/script TargetLastEnemy();
※不過有些發話實在是......
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  • 個人分類:遊戲
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  • 12月 21 週四 200611:48
  • PSP遊戲──Final Fantasy Tactics 獅子戰爭



現在看到這遊戲( 以下改稱FFT )終於要在PSP上重新製作,目前進度還不明朗,但是我猜應該基本的架構都不變,只是原有過場畫面都會改成全語音CG(不然幹麻在PSP上發表),會不會多幾張地圖,也要看故事劇情會不會有變動,總之不是簡單的移植遊戲而已,看到有人側錄的發表畫面,真叫人心癢難耐,以前玩PS版本總要透過文字才能感受故事,而現在即使對日文一知半解,也能從CG動畫裡稍微了解角色間的情感起伏了。影片中是序章裡狄力坦( ディリータ)在修道院綁架奧薇莉( オヴェリア)公主的一幕,當主角拉姆薩( ラムザ)和愛姬絲( アグリアス)聞聲前去救援時,我們可以很清楚的看見此時已選擇不同道路的昔日兒時玩伴,彼此間以眼神交換的訊息。

影片最後是另一段相當重要的草笛場景。這是在唐西克暗殺未遂事件後,狄力坦之妹蒂坦( ティータ)被骸旅團抓去當人質,狄力坦和艾卡斯( アルガス)因為平民與貴族的身分與階級差異大打出手後,在草原裡狄力坦和拉姆薩兩人間相當重要的場景,就是從這時,狄力坦心中就決定了自己要走的路吧。

還記得FFT的PS版本是朋友送我的,他說是在大學研究室的垃圾桶撿到的......不管,但是我拿到後很是等過了好一陣子才開始玩,不是因為他出身於名校研究是的垃圾桶,而是因為我沒有說明書。厚來實在是無聊便只好憑著僅比五十音再高明一點的貧弱日文程度去玩,結果,我果然陷下去了……後來還花錢去買精選版來玩,因為撿來的已經被我玩到有點讀不出來了。
FFT融合了我相當喜歡的兩個遊戲──Final Fantasy 與Cactics Ogre,太空戰士(舊稱,以後要正名為最終幻想) 系列慣有的世界觀與職業系統,以及皇家騎士團的遊戲方式──45度角地圖、充分利用地形及時間差的戰術式戰鬥系統。但是最迷人的還是它的劇情故事,玩家在其中透過遊戲一步一步去了解這段『獅子戰爭』裡被人遺忘的一段故事。
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  • 個人分類:遊戲
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  • 12月 13 週三 200613:40
  • 看見松竹梅

鄭思森紀念演出系列之音樂與舞蹈[看見松竹梅]
主辦單位:硬底子音樂網
 今年冬天
看見旋律的線條
看見音符的呼吸
看見鄭思森的音樂 在跳舞
《看見松竹梅》
── 鄭思森紀念演出系列之音樂與舞蹈


二十年前,哈雷彗星來的那年,帶走了一位台灣的國樂大師。
年僅43歲就因癌症辭世的鄭思森有如莫札特般才華洋溢,卻也像這位天才音樂家一般命運乖舛。他的音樂作品流露至情至性,型式包羅萬象,數量多達三百餘首,除演奏曲外更跨足舞台劇及電視電影配樂,並以大型民族舞劇『七夕雨』獲頒國家文藝獎。
常有人說鄭思森在指揮樂團時就像在跳舞一般,由此可見當他譜寫每一個音符時,旋律早已幻化成為流動的形體在腦海中翩然起舞;他不但創作了三部舞劇,更專為舞蹈編寫了三十餘首作品,而原為演奏而譜寫的樂曲也一直刺激著編舞者們源源不絕的創作力。
這次演出將由專業舞者與蘭陽舞蹈團團員攜手呈現經典舞作,並由旅德名編舞家林美虹以現代舞融合水袖元素詮釋《梅》,新生代編舞家陳慧如以武舞刻畫《松》、林怡芬以芭蕾呈現《竹》,各自激盪出充滿新意的火花。
音樂部份,我們除了將原音呈現鄭思森親自指揮樂團之錄音版本外,更邀請多次入圍金曲獎之音樂人Koji Sakurai (櫻井弘二) 為《松》《竹》《梅》重新編作『交響概念版』,不變的精神,嶄新的面貌,希望從鄭思森的作品發展出不同的藝術生命。
二十年的醞釀,讓我們在肢體的引領下,再次沉醉於鄭思森的音樂之美。
●編 舞 者:林美虹、宋宜男、陳慧如、林怡芬
●排練指導:楊淩凱
●音樂總監:Koji Sakurai (櫻井弘二)
●舞 碼:松‧竹‧梅‧敦煌綢舞‧連廂‧花燈‧牧野春回‧江波舞影
●舞 者:吳明璟、李濬瑄、沈怡伶、唐國峰、翁翠嬪、陳立宜、陳家真、
游利菁、游雅勛、黃俊文、黃慈嫣、黃暄涵、楊子瑩、楊思萱、
楊欣章、劉宸吟、蘇娳冉 及 蘭陽舞蹈團、蘭陽芭蕾舞團
●演出顧問:秘克林、林美虹
●藝術總監:鄭永昀、楊淩凱
●節目編導:鄭詠珊
●製 作 人:鄭永昕
●贊助單位:財團法人國家文化藝術基金會、台北市文化局
●主辦單位:硬底子音樂網有限公司 (02)2877-1570
●協辦單位:財團法人天主教蘭陽青年會
●演出時間:2006年12月22日(五) 19:45
12月23日(六) 14:45 & 19:45
●演出地點:台北新舞臺 (台北市松壽路3號)
●票 價:500元、800元 (團體購票另有優惠,請洽主辦單位)
◎購票優惠:1.誠品書店會員、誠品卡會員至年代票點秀卡可享購票九折優惠
2.新舞臺之友親至新舞臺票點購票可享九折優惠
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both2992 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(455)

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  • 12月 03 週日 200620:31
  • 魔獸論壇

訪問奇樂綜合論壇
↑手癢的麻煩點一下啦......拜託拜託
註冊奇樂綜合論壇
↑看過想註冊的就也點一下啦......拜託拜託
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  • 個人分類:遊戲
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  • 11月 30 週四 200617:26
  • 魔獸地圖

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  • 個人分類:遊戲
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